NMM披風金邊
許多披風上會有針織的金色邊線,但這邊線卻不是金屬材質時,使用NMM的技法會比金屬漆的效果來得良好,這篇就來看看金邊NMM的作法!
✍️色表
底色:Mourfang Brown 棕色
陰影:Abaddon Black 純黑
第一高光:XV88 黃棕
第二高光:Balor Brown 亮黃棕
第三高光:AV Ice Yellow 暖白 (或GW的Dorn Yellow也可)
*本色NMM我們使用稍亮、黃的組合,過去我喜歡的AV English Uniform/Japanese Uniform都有一點點的綠在裡面,這次我想試看看這種GW組的黃色效果如何。
✍️色表
底色:Mourfang Brown 棕色
陰影:Abaddon Black 純黑
第一高光:XV88 黃棕
第二高光:Balor Brown 亮黃棕
第三高光:AV Ice Yellow 暖白 (或GW的Dorn Yellow也可)
*本色NMM我們使用稍亮、黃的組合,過去我喜歡的AV English Uniform/Japanese Uniform都有一點點的綠在裡面,這次我想試看看這種GW組的黃色效果如何。
✍️過程
關於深紅披風的部份,可以參考之前極限戰士執政官(可在網站上看)的文章,我將Mephiston Red跟純黑1:1混色後打底,上面用細細的筆觸來疊上純Mephiston Red的小紋路。這個方法可以跳過罩染,並直接做出紋路感,是蠻偷懶的作業方法😂
1. 首先先用Mourfang Brown 棕色打好布料上的條紋。
關於深紅披風的部份,可以參考之前極限戰士執政官(可在網站上看)的文章,我將Mephiston Red跟純黑1:1混色後打底,上面用細細的筆觸來疊上純Mephiston Red的小紋路。這個方法可以跳過罩染,並直接做出紋路感,是蠻偷懶的作業方法😂
1. 首先先用Mourfang Brown 棕色打好布料上的條紋。
2. 接著用XV88來簡單做上受光面,NMM通常不會一開始就做出超滑順的漸層,而是先把色塊先打上去看看效果怎麼樣,等到確定好能做出金屬的錯覺後,才會開始把色塊的交界弄滑順一點。
3. 換成Balor Brown 亮黃棕,在亮區做出更亮的黃色。你可以注意到眼睛在高光處旁邊我有留一點點黑色,用來之後表現金屬反射環境的陰影,這樣色塊就有趣一點。
4. 最後,我們用Ice Yellow來做出最亮的高光,如果你沒有AV的這罐神漆,你可以改用GW的Dorn Yellow也沒問題。通常到這步,整體外觀應該就會金屬的感覺了。如果沒有金屬感的話,會在這步中,把表面顏色修正。有個方便的檢查法是,是否從暗到最亮的顏色都有在表面呢?金屬需要這種高對比的顏色同時出現在表面上。
5. 最後,我用很小的00號筆,把每個色塊間的交界,用稀釋的顏料罩染、並用筆紋來消除色塊交界。這樣就差不多完成囉!
我其實常常會在「要把HQ單位畫到什麼程度」這件事上困惑很久,我同時不喜歡在同一個地方雕很久,但又不希望代表性的人物沒有氣勢。披風的紋路就是我長年逃課下的心得😂與其花時間一直罩染,還不如直接畫線做出漸層錯覺,這樣既有特色又不用花三個小時🤪 沒錯以後都這這招吧(喂