莫塔里安
死亡守衛的基因原體:莫塔里安。為戰鎚8版改版時最為驚人的塑膠模型套件,巨大的翅膀和數不盡的細節,讓他成為非常有代表性的模型。當然,製作上也有一定難度,需要用到的顏色也非常的龐大,建議有一定數量的顏料後再來挑戰。
盔甲
底色:Deathguard Green
陰影:Athonian Camoshade
深陰影:Rhinox Hide
罩染陰影:Caliban Green
高光:Ogryn Camo
第二高光:Krieg Khaki
盔甲內腐肉:Khorne Red + Rakarth Flesh
底色:Deathguard Green
陰影:Athonian Camoshade
深陰影:Rhinox Hide
罩染陰影:Caliban Green
高光:Ogryn Camo
第二高光:Krieg Khaki
盔甲內腐肉:Khorne Red + Rakarth Flesh
紫袍
底色:Khorne Red + Incubi Darkness
陰影:Nuln Oil
高光:底色+任何淺灰 1:1
第二高光:AV Pale Grey Blue
底色:Khorne Red + Incubi Darkness
陰影:Nuln Oil
高光:底色+任何淺灰 1:1
第二高光:AV Pale Grey Blue
毒液
底色:Caliban Green
高光:Wrapstone Glow
第二高光:Moot Green
底色:Caliban Green
高光:Wrapstone Glow
第二高光:Moot Green
毒煙
底色:Thunderhawk Blue
高光:Thunderhawk Blue + Pale Grey Blue
第二高光:Pale Grey Blue
底色:Thunderhawk Blue
高光:Thunderhawk Blue + Pale Grey Blue
第二高光:Pale Grey Blue
髒白袍
底色:Rakarth Flesh
陰影:Agrax Earthshade
高光:Pallid Wych Flesh
底色:Rakarth Flesh
陰影:Agrax Earthshade
高光:Pallid Wych Flesh
臉部死膚色
底色:Rakarth Flesh
陰影:Druchii Violet
血肉色罩染:Khrone Red + Rakarth Flesh
高光:Pallid Wych Flesh
底色:Rakarth Flesh
陰影:Druchii Violet
血肉色罩染:Khrone Red + Rakarth Flesh
高光:Pallid Wych Flesh
翅膀
翅膀面積非常巨大,底色階段我用6號筆沾 Cadian Flesh 打底,然後在翼膜的中央混入卡其色的av Deck Tan。這個卡其色會降低膚色的飽和度,讓他看起來有一種死膚色的感覺。
第一層罩染,是尾端深色用AV速塗漆的 Dwarf Skin,原因是速塗漆乾的速度慢,在大面積上比較不容易有筆紋,顏色也比較淡,方便慢慢把顏色堆出來。有一些小地方想更加強的話,我會再用介質弄稀一點再塗,不然一次太濃容易造成很深的積色。
在罩染整體前,我用藍色混膚色、還有深綠色先把靜脈血管畫出來,然後在用瘀青、發炎的顏色(膚色+ Khorne Red 或紫色)罩染破洞旁邊的發炎區塊,羽翼的小破洞處則是用黃色速塗漆薄薄染一層上去,這樣的話就可以把各別的區塊定義出來。
第一層罩染,是尾端深色用AV速塗漆的 Dwarf Skin,原因是速塗漆乾的速度慢,在大面積上比較不容易有筆紋,顏色也比較淡,方便慢慢把顏色堆出來。有一些小地方想更加強的話,我會再用介質弄稀一點再塗,不然一次太濃容易造成很深的積色。
在罩染整體前,我用藍色混膚色、還有深綠色先把靜脈血管畫出來,然後在用瘀青、發炎的顏色(膚色+ Khorne Red 或紫色)罩染破洞旁邊的發炎區塊,羽翼的小破洞處則是用黃色速塗漆薄薄染一層上去,這樣的話就可以把各別的區塊定義出來。
我自己做的分色主要是:
紅色:發炎、腫漲、新鮮傷口(缺口)
紫色:瘀青、受傷(尾端)
黃色:感染、膿泡
你也可以依自己喜好,來調整想要的感染風格。這些顏色用在其他僵屍或腐爛生物上也相當不錯。
附圖的色表可以供你作個上色的參考。這個翅膀我花了我非常多的時間在處理(大概一周以上),在製作時千萬不要著急!慢慢調整顏色,你會疊出想要的效果的。
紅色:發炎、腫漲、新鮮傷口(缺口)
紫色:瘀青、受傷(尾端)
黃色:感染、膿泡
你也可以依自己喜好,來調整想要的感染風格。這些顏色用在其他僵屍或腐爛生物上也相當不錯。
附圖的色表可以供你作個上色的參考。這個翅膀我花了我非常多的時間在處理(大概一周以上),在製作時千萬不要著急!慢慢調整顏色,你會疊出想要的效果的。