雷鑄神兵地形
GW的地形邏輯通常是和主模型顏色有所區別,好讓模型本身的特色被襯脫出來。像極限戰士的地台,官方會指定褐色偏暖的地台,來和藍色做出對比,而小金人的話,使用灰色會是個不錯的選擇。
這次的地台色彩是用重新上色的方式做的,表面上看起來好像會花更多時間,但其實不會,因為地形膏本身的材質對壓克力顏料有不錯的吸收力,不用特別再噴完底漆再著色(除非你怕底色影響到發色)。
這次的地台色彩是用重新上色的方式做的,表面上看起來好像會花更多時間,但其實不會,因為地形膏本身的材質對壓克力顏料有不錯的吸收力,不用特別再噴完底漆再著色(除非你怕底色影響到發色)。
✍️顏料
底色:Mechanicus Standard Grey 中性灰 (筆塗)
陰影:Agrax Earthsahde 土色水洗
高光:Dawn Stone 中性灰 或 Mechanicus Standard Grey + Ushabti Bone 骨白 1:1
第二高光:Ushabti Bone 骨白
地形膏:Vallejo Black Lava
草叢:GW的自黏草叢 (Middenland Tufts)
底色:Mechanicus Standard Grey 中性灰 (筆塗)
陰影:Agrax Earthsahde 土色水洗
高光:Dawn Stone 中性灰 或 Mechanicus Standard Grey + Ushabti Bone 骨白 1:1
第二高光:Ushabti Bone 骨白
地形膏:Vallejo Black Lava
草叢:GW的自黏草叢 (Middenland Tufts)
1. 用Black Lava地形膏鋪好地台。因為這次模型都是有腳部卡榫的關係,很方便將主體和地台分離,給GW這設計按個讚😄 在地形乾後,用Mechanicus Standard Grey 上色。
2. MGS這個顏色是偏深灰的色澤,但也不太偏黃或偏冷,所以可以依我們的喜好用水洗改變色調。這邊用了Agrax Earthsahde 土色水洗將地形陰影給洗出來,並讓他有一點點土色調,這樣就不會讓金色的模型看起來跟灰色的地形是完全分開的兩樣物品了,算是有銜接作用的色調。
3. 乾刷Dawn Stone 中性灰 或 Mechanicus Standard Grey + Ushabti Bone 骨白 1:1。這邊女金人是使用後者,前一隻金人是使用前者。原本我以為兩個顏色不會差太多,不過結果是一冷一暖,但效果不錯!
4. 最後一層高光用Ushabti Bone 骨白 加強一些凸起的地區,不需要到整片都刷。
5. 最後快樂的種個幾根草,你可以先把模型放上去,然後找個視覺比較空的地方插草補正一下太空的地方。如果覺得草太長的話,可以拿個小剪刀稍微修一下,這步驟挺療癒的😂
🤔其他關於地形膏的事
-GW的地形膏也可以這樣做嗎?
沒問題,一樣也能後上色來做出這樣的質感。不過稍需要注意的是如果罐上如果有標明”Debris”的話,會有更多粗顆粒在裡面,沒有標明的話就會是比較細緻的地形。你可以依情況把Debris的版本,作為補強起伏使用。但你可能會需要在凸起的地方加入更亮的少量高光,像 Screaming Skull 或 Pallid Wych Flesh。
-Vallejo的版本好用嗎?
很大罐!很好用!😂主要是瓶口很大,像早餐的花生醬跟草莓醬的大小,讓你會更好挖到這些地形漆。選擇也相當多種類。Black Lava 是顆粒比較豐富的一罐,而且因為顏色非常黑的關係,後面上色也會有不錯的陰影效果出來。
-GW的地形膏也可以這樣做嗎?
沒問題,一樣也能後上色來做出這樣的質感。不過稍需要注意的是如果罐上如果有標明”Debris”的話,會有更多粗顆粒在裡面,沒有標明的話就會是比較細緻的地形。你可以依情況把Debris的版本,作為補強起伏使用。但你可能會需要在凸起的地方加入更亮的少量高光,像 Screaming Skull 或 Pallid Wych Flesh。
-Vallejo的版本好用嗎?
很大罐!很好用!😂主要是瓶口很大,像早餐的花生醬跟草莓醬的大小,讓你會更好挖到這些地形漆。選擇也相當多種類。Black Lava 是顆粒比較豐富的一罐,而且因為顏色非常黑的關係,後面上色也會有不錯的陰影效果出來。