地形膏教學 (上篇)
☕️本次照片
這次的攝影,我在厚紙卡上抹上充份的地形膏後,再用小刷子拍打,做到材質感適合用於微縮模型的紋路,並等待一整天乾燥。相片的話都是同樣範圍大小照的,長寬都是7cm,你可以觀查他們的顏色、顆粒大小做比較。另外顏色也調到完全接近原本罐裝的色彩,不用擔心色偏問題。
🧐地形膏是什麼?
地形膏是一種水性、含有顆粒,使用手感像是濃綢麵糊的壓克力材質膏。在抹上任何表面後,就能模擬出我們在自然環境中看到的形貌,像是沙土、岩石、雪地、泥地等等。
想必做微縮戰棋,特別是戰鎚的玩家一定對這個不陌生!我們會在完成主體模型後,利用地形膏來替模型做出地台,除了更有故事性外,地形也會像畫框一樣襯脫出主體模型。
✍️地形膏的通用特性?
Vallejo的地形膏有非常多種,但不論是哪種,都有以下特色:
1. 材料是壓克力基底,你可以把你喜歡的model/game color顏色混入地形膏裡面染色。
2. 和顏料一樣,也是壓克力性質,代表你可以利用水來稀釋,當然也沒有臭味或有機融劑。
3. 乾燥硬化後完全防水,普通乾燥時間大概在30~60分鐘。
4. 完全乾燥後可以上色。
5. 塗膜硬化後相當堅固,不會掉屑或剝落。
🤨AV的地形膏也太多了,怎麼區分呢?
Vallejo的地形膏是歸類在場景效果 (Diorama Effects) 的產品中的,主要會分成3項:
- Earth Texture 大地材質
- Ground Texture 地面材質
- Thick Mud 厚泥
最後一項的 Thick Mud 厚泥系列比較好區分,就是彷照各國史實的泥巴地的材質(歐洲泥、俄國泥等等)。前兩項的 Earth Texture 大地材質跟 Ground Texture 地面材質,比較沒有太過通用的準則,有的細有的粗,有的顆粒大有的小,我做了一張範例來給大家看看效果的同時,各別解說各產品的差異。
這次的攝影,我在厚紙卡上抹上充份的地形膏後,再用小刷子拍打,做到材質感適合用於微縮模型的紋路,並等待一整天乾燥。相片的話都是同樣範圍大小照的,長寬都是7cm,你可以觀查他們的顏色、顆粒大小做比較。另外顏色也調到完全接近原本罐裝的色彩,不用擔心色偏問題。
🧐地形膏是什麼?
地形膏是一種水性、含有顆粒,使用手感像是濃綢麵糊的壓克力材質膏。在抹上任何表面後,就能模擬出我們在自然環境中看到的形貌,像是沙土、岩石、雪地、泥地等等。
想必做微縮戰棋,特別是戰鎚的玩家一定對這個不陌生!我們會在完成主體模型後,利用地形膏來替模型做出地台,除了更有故事性外,地形也會像畫框一樣襯脫出主體模型。
✍️地形膏的通用特性?
Vallejo的地形膏有非常多種,但不論是哪種,都有以下特色:
1. 材料是壓克力基底,你可以把你喜歡的model/game color顏色混入地形膏裡面染色。
2. 和顏料一樣,也是壓克力性質,代表你可以利用水來稀釋,當然也沒有臭味或有機融劑。
3. 乾燥硬化後完全防水,普通乾燥時間大概在30~60分鐘。
4. 完全乾燥後可以上色。
5. 塗膜硬化後相當堅固,不會掉屑或剝落。
🤨AV的地形膏也太多了,怎麼區分呢?
Vallejo的地形膏是歸類在場景效果 (Diorama Effects) 的產品中的,主要會分成3項:
- Earth Texture 大地材質
- Ground Texture 地面材質
- Thick Mud 厚泥
最後一項的 Thick Mud 厚泥系列比較好區分,就是彷照各國史實的泥巴地的材質(歐洲泥、俄國泥等等)。前兩項的 Earth Texture 大地材質跟 Ground Texture 地面材質,比較沒有太過通用的準則,有的細有的粗,有的顆粒大有的小,我做了一張範例來給大家看看效果的同時,各別解說各產品的差異。
Earth Texture系列
黑熔岩瀝青 Black Lava-Asphalt 26214
第一個是我最常用的黑瀝青,顏色可以說是無法挑惕的黑,抹上去就是完全全黑的狀態。材質感我非常喜歡,是有細跟稍粗一點的顆粒,做為堅硬、缺少泥土的地面可以說非常襯職。但不知道是不是裡面還有類似石英粉的東西,使用起來會有種指甲刮黑板的恐怖磨擦感,建議拿廢筆沾著用,不要使用不鏽鋼刮刀,那感覺真的蠻可怕的😂這瓶被我用來製作所有的極限戰士地形,我會另外塗上紅棕色、漬洗、再乾刷過黃棕色。
棕色土地 Brown Earth 26.219
顆粒呈現上跟黑瀝青頗為相似,但很明顯比較細一點,但不會到 Ground Texture系列像沙子一樣的感覺,頗為居中的顆粒感。通常我使用這罐時會再另外搭配適量的小石頭,讓地形上充滿更多變化。這罐顏色我非常喜歡,直接漬洗、乾刷就有不錯的成果。喜歡偷懶的人可以使用這罐。
沙漠地 Desert Sand 26.217
比起上面兩罐,有著模擬沙漠的細小顆粒,操作手感上我覺得較有挑戰性的一罐。首先,顏色上他相當的淡,如果我們使用平常常用的土色水性,相當容易破壞沙漠應有的色澤,你會需要有標明Sepia這種稍為偏黃的漬洗搭配,才不容易將美麗的沙漠顏色破壞。第二是,因為顆粒非常細,他較為好堆疊,如果你想做出沙丘的手感,會需要額外在地台上先做出地貌後,再鋪上一層Desert Sand會比較好操作。
深色土地 Dark Earth 26.218
操作上和沙漠地的手感相似,顆粒極細、難堆疊,但優點是有偏中性、微暖的灰色,通用性不錯。如果你有小石頭、雜草類的裝飾品,可以在使用本罐後,再用黑色或土色漬洗加深,然後再加入小裝飾物,做出較為平整豐富的地貌。
第一個是我最常用的黑瀝青,顏色可以說是無法挑惕的黑,抹上去就是完全全黑的狀態。材質感我非常喜歡,是有細跟稍粗一點的顆粒,做為堅硬、缺少泥土的地面可以說非常襯職。但不知道是不是裡面還有類似石英粉的東西,使用起來會有種指甲刮黑板的恐怖磨擦感,建議拿廢筆沾著用,不要使用不鏽鋼刮刀,那感覺真的蠻可怕的😂這瓶被我用來製作所有的極限戰士地形,我會另外塗上紅棕色、漬洗、再乾刷過黃棕色。
棕色土地 Brown Earth 26.219
顆粒呈現上跟黑瀝青頗為相似,但很明顯比較細一點,但不會到 Ground Texture系列像沙子一樣的感覺,頗為居中的顆粒感。通常我使用這罐時會再另外搭配適量的小石頭,讓地形上充滿更多變化。這罐顏色我非常喜歡,直接漬洗、乾刷就有不錯的成果。喜歡偷懶的人可以使用這罐。
沙漠地 Desert Sand 26.217
比起上面兩罐,有著模擬沙漠的細小顆粒,操作手感上我覺得較有挑戰性的一罐。首先,顏色上他相當的淡,如果我們使用平常常用的土色水性,相當容易破壞沙漠應有的色澤,你會需要有標明Sepia這種稍為偏黃的漬洗搭配,才不容易將美麗的沙漠顏色破壞。第二是,因為顆粒非常細,他較為好堆疊,如果你想做出沙丘的手感,會需要額外在地台上先做出地貌後,再鋪上一層Desert Sand會比較好操作。
深色土地 Dark Earth 26.218
操作上和沙漠地的手感相似,顆粒極細、難堆疊,但優點是有偏中性、微暖的灰色,通用性不錯。如果你有小石頭、雜草類的裝飾品,可以在使用本罐後,再用黑色或土色漬洗加深,然後再加入小裝飾物,做出較為平整豐富的地貌。
Ground Texture系列
灰砂膏 Grey Sand 26.215
總歸來說,地面 (ground) 材質系列我覺得在顆粒上,比Earth系列來更細、更像是加熱後的芝麻醬:有像細沙一般的顆粒、奶油一般的手感。灰沙比起前面四罐 Earth Texture 更加棉密,適合做像是庭園、人造環境的土壤。
粗灰色浮石 Rough Grey Pumice 26.213
相反的,同樣的顏色的灰沙,如果把顆粒放大後會是什麼呢?就是粗灰浮石這款了。早期我非常喜歡使用沙粒來做地形,粗灰浮石就像是把顆粒分明的沙子,加入純灰色的介質中,讓你不需要白膠跟灑粉的過程,就可以輕鬆使用。這對喜歡做粗糙地形的人來說,可以說是一大福音!那麼,他跟前面的Earth Texture有何差別呢?Earth Texture在抹上後,顆粒是較為不規則的,而灰浮石是由一致的類沙粒形狀組成,並且顆粒大小更明顯、更大。但缺點就是他沒有深色版本的,如果其他顏色還是需要額外上色。
粗白色浮石 Rough White Pumice 26.212、白石 White Stone 26.211
這兩罐對應的就是上述兩者,只是把顏色換成了白色。但White Stone 白石這罐是全部地形膏中我覺得最神奇的,他像是奶油一樣,或可以說是石膏泥一樣的東西,你甚至可以用來做成補土抹平地形,或是在保鮮膜抹出一片完整的平塊,壓碎後當作地形。又或是在填平紙板或泡棉後,拿筆刀割出像大理石一樣的地板。不過因為手頭上的借人了,之後有機會再補給大家看看使用範例。
總歸來說,地面 (ground) 材質系列我覺得在顆粒上,比Earth系列來更細、更像是加熱後的芝麻醬:有像細沙一般的顆粒、奶油一般的手感。灰沙比起前面四罐 Earth Texture 更加棉密,適合做像是庭園、人造環境的土壤。
粗灰色浮石 Rough Grey Pumice 26.213
相反的,同樣的顏色的灰沙,如果把顆粒放大後會是什麼呢?就是粗灰浮石這款了。早期我非常喜歡使用沙粒來做地形,粗灰浮石就像是把顆粒分明的沙子,加入純灰色的介質中,讓你不需要白膠跟灑粉的過程,就可以輕鬆使用。這對喜歡做粗糙地形的人來說,可以說是一大福音!那麼,他跟前面的Earth Texture有何差別呢?Earth Texture在抹上後,顆粒是較為不規則的,而灰浮石是由一致的類沙粒形狀組成,並且顆粒大小更明顯、更大。但缺點就是他沒有深色版本的,如果其他顏色還是需要額外上色。
粗白色浮石 Rough White Pumice 26.212、白石 White Stone 26.211
這兩罐對應的就是上述兩者,只是把顏色換成了白色。但White Stone 白石這罐是全部地形膏中我覺得最神奇的,他像是奶油一樣,或可以說是石膏泥一樣的東西,你甚至可以用來做成補土抹平地形,或是在保鮮膜抹出一片完整的平塊,壓碎後當作地形。又或是在填平紙板或泡棉後,拿筆刀割出像大理石一樣的地板。不過因為手頭上的借人了,之後有機會再補給大家看看使用範例。
Mud Texture 泥巴材質系列
接著,我們進入了厚泥巴系列。這幾種比較多適合用在軍武,特別是歐洲與俄國的二戰背景上。微縮的話,泥土類型的土貌適合在中古奇幻,或是比例稍大一點的場景中。
歐洲泥 European Thick Mud 26.807
這種深褐、像巧克力一樣的泥土是仿照歐洲潮濕的泥土。泥巴系列的質感都相當柔軟棉密,不會像前面兩個系列有著硬顆粒,甚至可以搗碎泥土顆粒。但微縮上我目前比較少想到適合這罐的,目前AOS的殘暴小子跟鼠人,居住潮濕地區的種族可能會較適合使用這種地形。另外稍需注意的是,泥巴類的地形膏乾燥後,會有微亮面的外觀。
俄羅斯厚泥 Russian Thick Mud 26.808
質感和前者一樣,但顏色是深暗的灰黑色,彷照東歐、俄羅斯等地的土壤。除了顏色不同外,所有其他性質都一樣。但因為顏色是屬於中性的灰黑色,如果你想做其他顏色的泥巴,你可以選用這罐,再額外上色,比較不會像歐泥會產生色偏。
淺棕色厚泥 Light Brown Thick Mud 26.810
通常用於製作在貧乏、乾燥氣候的土壤。很適合用在鳥不生蛋烏龜不靠岸的地區設定中。
工業泥 Industrial Thick Mud 26.809
飽和度低,常見於城市的污泥,很適合運用在建物排水孔外圍、磚牆、人行道等等需要舊化的區塊。中古或奇幻的城堡附近都蠻適合這罐的存在。
歐洲泥 European Thick Mud 26.807
這種深褐、像巧克力一樣的泥土是仿照歐洲潮濕的泥土。泥巴系列的質感都相當柔軟棉密,不會像前面兩個系列有著硬顆粒,甚至可以搗碎泥土顆粒。但微縮上我目前比較少想到適合這罐的,目前AOS的殘暴小子跟鼠人,居住潮濕地區的種族可能會較適合使用這種地形。另外稍需注意的是,泥巴類的地形膏乾燥後,會有微亮面的外觀。
俄羅斯厚泥 Russian Thick Mud 26.808
質感和前者一樣,但顏色是深暗的灰黑色,彷照東歐、俄羅斯等地的土壤。除了顏色不同外,所有其他性質都一樣。但因為顏色是屬於中性的灰黑色,如果你想做其他顏色的泥巴,你可以選用這罐,再額外上色,比較不會像歐泥會產生色偏。
淺棕色厚泥 Light Brown Thick Mud 26.810
通常用於製作在貧乏、乾燥氣候的土壤。很適合用在鳥不生蛋烏龜不靠岸的地區設定中。
工業泥 Industrial Thick Mud 26.809
飽和度低,常見於城市的污泥,很適合運用在建物排水孔外圍、磚牆、人行道等等需要舊化的區塊。中古或奇幻的城堡附近都蠻適合這罐的存在。
呼!我們一次看完了這麼多款地形漆,希望這樣能給大家一些簡單的概念,知道他們的特色與感覺。當然還有幾罐叫獸手頭上沒有的,但性質上已經大多都解說到了。
但是這次的圖片是以全部不上色的狀況下解說的,很多時候地形好看與否,最終還是要取決於整體!只有模型上去、漬洗乾掃等效果製作後,才能真正看到效果。
但是這次的圖片是以全部不上色的狀況下解說的,很多時候地形好看與否,最終還是要取決於整體!只有模型上去、漬洗乾掃等效果製作後,才能真正看到效果。