地形膏教學 (下篇)
在上篇裡面,我們把12罐常用的地形膏都開箱,希望稍微能對地形苦手的朋友們大略的概念。其實在看地形膏時,我們需要注意的,就是:顏色、顆粒大小兩者,
對於迷你屋、造景、或是軍武模型1/35左右的大小,地形膏直接使用是沒有什麼問題的。但如果是戰棋類的玩家,或是做更小比例的模型時,通常為了讓視覺的對比更好,我們可以利用簡單漬洗、高光,來替小比例的物件增加更多光影變化,小小的兩道手續就能讓整體地形更加豐富。
☕️照片
首先第一、第二張是我在卡紙上的對比,左為直接從罐中取出、使用後乾燥一天的效果。右邊則是多加了漬洗、高光,並使用了Vallejo自黏草球的成品,你可以依模型的故事性、或是單純襯脫主色的方式來製作微縮的地台。
漬洗上我僅用了棕色Sepia與黑色 Black 兩罐 Game Color 的漬洗漆,主要是我喜歡用最少的顏色處理最多的物件,你會在Vallejo或GW的產線中看到超多款選擇,如果覺得範例比較單調的話,別擔心!多多嘗試不同顏色的組合!你會發現更多好玩的效果😁
對於迷你屋、造景、或是軍武模型1/35左右的大小,地形膏直接使用是沒有什麼問題的。但如果是戰棋類的玩家,或是做更小比例的模型時,通常為了讓視覺的對比更好,我們可以利用簡單漬洗、高光,來替小比例的物件增加更多光影變化,小小的兩道手續就能讓整體地形更加豐富。
☕️照片
首先第一、第二張是我在卡紙上的對比,左為直接從罐中取出、使用後乾燥一天的效果。右邊則是多加了漬洗、高光,並使用了Vallejo自黏草球的成品,你可以依模型的故事性、或是單純襯脫主色的方式來製作微縮的地台。
漬洗上我僅用了棕色Sepia與黑色 Black 兩罐 Game Color 的漬洗漆,主要是我喜歡用最少的顏色處理最多的物件,你會在Vallejo或GW的產線中看到超多款選擇,如果覺得範例比較單調的話,別擔心!多多嘗試不同顏色的組合!你會發現更多好玩的效果😁
以上你可以看到,上色前後的差異十分巨大!
Earth Texture系列
🥫各產品搭配與組合
註:AV Game Wash 是較為濃縮的漬洗液,我有加入等量的水份稀釋,如果你希望達成更濃的效果,可以稀釋更少、或不稀釋直接使用。
黑熔岩瀝青 Black Lava-Asphalt 26214
這個純黑的地形上,基本上陰影已經是拉好拉滿了,我會直接使用深灰色Dark Grey 上一層乾刷後,再用少量的中性灰 Neutral Grey 在凸起的少部份區域做一些額外的加強。這個顏色的組合非常中性,旁邊的場景配上火山融岩相當適合!草球的話我使用了 Fantasy Turt Fire的深色草球。
棕色土地 Brown Earth 26.219
非常適合棕色的漬洗,可以說是天生一對的組合!但使用後會需要用更亮一點的顏色,將表面高光拉回來,因此我用 Yellow Ochre 這罐比較亮黃一點的棕色,跟棕色的草球 Wild Tuft Brown來做搭配。
沙漠地 Desert Sand 26.217
相當不好上漬洗的地形,因為本身顏色已經非常淡了,如果下手太重的話,會改變表面整體的色調。我將Sepia 漬洗加入了三倍多的水稀釋,讓較低的沙子能跟高處的沙有點區別即可,最後使用黃白色的 Ice Yellow 來做高光。如果你喜歡的話,可以再用象牙白的 Ivory 做第二高光。
深色土地 Dark Earth 26.218
大部份的灰色我都使用 Black 黑色漬洗處理,但高光上我選了偏暖一點的Dark Sea Grey,多一點色調的灰能比中性灰看起來更有趣一點。這種地形蠻適合河床的地貌,我旁邊使用了 Beige 淺褐色的草球來做點對比。
註:AV Game Wash 是較為濃縮的漬洗液,我有加入等量的水份稀釋,如果你希望達成更濃的效果,可以稀釋更少、或不稀釋直接使用。
黑熔岩瀝青 Black Lava-Asphalt 26214
這個純黑的地形上,基本上陰影已經是拉好拉滿了,我會直接使用深灰色Dark Grey 上一層乾刷後,再用少量的中性灰 Neutral Grey 在凸起的少部份區域做一些額外的加強。這個顏色的組合非常中性,旁邊的場景配上火山融岩相當適合!草球的話我使用了 Fantasy Turt Fire的深色草球。
棕色土地 Brown Earth 26.219
非常適合棕色的漬洗,可以說是天生一對的組合!但使用後會需要用更亮一點的顏色,將表面高光拉回來,因此我用 Yellow Ochre 這罐比較亮黃一點的棕色,跟棕色的草球 Wild Tuft Brown來做搭配。
沙漠地 Desert Sand 26.217
相當不好上漬洗的地形,因為本身顏色已經非常淡了,如果下手太重的話,會改變表面整體的色調。我將Sepia 漬洗加入了三倍多的水稀釋,讓較低的沙子能跟高處的沙有點區別即可,最後使用黃白色的 Ice Yellow 來做高光。如果你喜歡的話,可以再用象牙白的 Ivory 做第二高光。
深色土地 Dark Earth 26.218
大部份的灰色我都使用 Black 黑色漬洗處理,但高光上我選了偏暖一點的Dark Sea Grey,多一點色調的灰能比中性灰看起來更有趣一點。這種地形蠻適合河床的地貌,我旁邊使用了 Beige 淺褐色的草球來做點對比。
Ground Texture系列
灰砂膏 Grey Sand 26.215
和沙漠一樣,是個上漬洗時要小心的顏色,我將黑色漬洗稀釋了4倍,並且小心不要做出太深的對比。漬完後,我用了Deck Tan這罐甲板黃棕色,其實就飽和度相當低、亮度高的褐色,適合用在這種偏暖的灰色高光上。Beige 淺褐色的草球也很適合在這個顏色之上。
粗灰色浮石 Rough Grey Pumice 26.213
灰浮石的介質稍微偏透明,我覺得很有鄉下小溪岸邊的感覺,我把Speia 漬洗稀釋兩倍多,讓灰色染上一點暖色,然後用Dark Sea Grey 來乾掃,配上生命力比較強的 Light Green 草球!做完的時候非常想在裡面加條魚跟透明樹脂😂
粗白色浮石 Rough White Pumice 26.212
最淺的顏色,淺到我需要把漬洗稀釋四倍以上,才不會留下太多的痕跡,但如果你有灰色的漬洗的話,建議用淺色的漬洗效果會比較好。乾掃我使用了純白 White 加強一下凸起處。這種類冬日的外觀,很適合 Winter草球,本身就有著冬日植物的外觀。
和沙漠一樣,是個上漬洗時要小心的顏色,我將黑色漬洗稀釋了4倍,並且小心不要做出太深的對比。漬完後,我用了Deck Tan這罐甲板黃棕色,其實就飽和度相當低、亮度高的褐色,適合用在這種偏暖的灰色高光上。Beige 淺褐色的草球也很適合在這個顏色之上。
粗灰色浮石 Rough Grey Pumice 26.213
灰浮石的介質稍微偏透明,我覺得很有鄉下小溪岸邊的感覺,我把Speia 漬洗稀釋兩倍多,讓灰色染上一點暖色,然後用Dark Sea Grey 來乾掃,配上生命力比較強的 Light Green 草球!做完的時候非常想在裡面加條魚跟透明樹脂😂
粗白色浮石 Rough White Pumice 26.212
最淺的顏色,淺到我需要把漬洗稀釋四倍以上,才不會留下太多的痕跡,但如果你有灰色的漬洗的話,建議用淺色的漬洗效果會比較好。乾掃我使用了純白 White 加強一下凸起處。這種類冬日的外觀,很適合 Winter草球,本身就有著冬日植物的外觀。
Mud Texture 泥巴材質系列
歐洲泥 European Thick Mud 26.807
因為泥巴較有光澤,我們在高光的選擇上會需要更飽和的顏色。漬洗我使用了黑色,乾掃高光上則是用了 Flat Earth 大地色,雖然名字看起來非常無趣,但是顏色是相當飽和的土黃色。在這種養份豐富的土壤旁,綠意盎然的 Strong Green 草球會是不錯的選擇。
俄羅斯厚泥 Russian Thick Mud 26.808
和其他黑色的處理方式一樣,我用稀釋的黑色漬洗處理過後,用Nerutal Grey乾掃。草球則是用較為矮小的 Dark Moss 暗綠色青苔。
淺棕色厚泥 Light Brown Thick Mud 26.810
和其他種類的棕色比較,這罐較淺、較亮,我小心不要讓Sepia漬洗搶掉太多原色,但你可以從原圖中看到他被Speia染色太高了,即使在兩倍的水份下,淺棕色還是很容易吸收這些漬洗。高光我使用了淡淡的German C. Beige來將淺棕色的高光拉回來。
工業泥 Industrial Thick Mud 26.809
既然是城市中常見的污泥,那麼加入黃色的髒髒色調非常適合!這罐我用了Sepia跟少量的水來做出髒污感,再用 Deck Tan乾掃,保留住陰影的黃褐色澤,再配上飽和度低的 Beige 草球。像是遺棄工廠的一個小角落。
因為泥巴較有光澤,我們在高光的選擇上會需要更飽和的顏色。漬洗我使用了黑色,乾掃高光上則是用了 Flat Earth 大地色,雖然名字看起來非常無趣,但是顏色是相當飽和的土黃色。在這種養份豐富的土壤旁,綠意盎然的 Strong Green 草球會是不錯的選擇。
俄羅斯厚泥 Russian Thick Mud 26.808
和其他黑色的處理方式一樣,我用稀釋的黑色漬洗處理過後,用Nerutal Grey乾掃。草球則是用較為矮小的 Dark Moss 暗綠色青苔。
淺棕色厚泥 Light Brown Thick Mud 26.810
和其他種類的棕色比較,這罐較淺、較亮,我小心不要讓Sepia漬洗搶掉太多原色,但你可以從原圖中看到他被Speia染色太高了,即使在兩倍的水份下,淺棕色還是很容易吸收這些漬洗。高光我使用了淡淡的German C. Beige來將淺棕色的高光拉回來。
工業泥 Industrial Thick Mud 26.809
既然是城市中常見的污泥,那麼加入黃色的髒髒色調非常適合!這罐我用了Sepia跟少量的水來做出髒污感,再用 Deck Tan乾掃,保留住陰影的黃褐色澤,再配上飽和度低的 Beige 草球。像是遺棄工廠的一個小角落。
這系列應該是我修正最久,打最久的一次教學分享了🤣 主要時間都在裁切跟調整顏色上,希望能給大家最接近原色的範例,畢竟地形膏的選擇一直不是件容易的事,除了本身的顏色外,我們還需要考慮模型跟地形的搭配、額外上了漬洗乾掃後的色變,當然還有故事與個人喜好等等的取捨。更不要說我們還需要一套好量產、好製作的工作流程。
當初我入門戰鎚跟微縮模型,到了第三年才找到真正符合我喜好的地台,真的十分的長久。如果你也還在這個困擾期的話,希望這兩篇分享能給你一點參考!呼!我們一次看完了這麼多款地形漆,希望這樣能給大家一些簡單的概念,知道他們的特色與感覺。當然還有幾罐叫獸手頭上沒有的,但性質上已經大多都解說到了。
但是這次的圖片是以全部不上色的狀況下解說的,很多時候地形好看與否,最終還是要取決於整體!只有模型上去、漬洗乾掃等效果製作後,才能真正看到效果。
當初我入門戰鎚跟微縮模型,到了第三年才找到真正符合我喜好的地台,真的十分的長久。如果你也還在這個困擾期的話,希望這兩篇分享能給你一點參考!呼!我們一次看完了這麼多款地形漆,希望這樣能給大家一些簡單的概念,知道他們的特色與感覺。當然還有幾罐叫獸手頭上沒有的,但性質上已經大多都解說到了。
但是這次的圖片是以全部不上色的狀況下解說的,很多時候地形好看與否,最終還是要取決於整體!只有模型上去、漬洗乾掃等效果製作後,才能真正看到效果。