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極限戰士原體:羅伯特基里曼

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極限戰士基因原體:羅伯特基里曼,從沉睡中甦醒後的故事與人性光輝圈粉不少玩家,出現在小說的黑暗帝國三部曲中,對於他回歸後的故事有詳盡的描述,當然,還有一位基因原體對於四萬年帝國的失望。但曾見過大遠征人類帝國的鼎盛時期,基因原體仍然對於帝國有著一絲希望。非常推薦各位入手小說,是極度值得一看的好作品!

命運戰甲

為了想讓模型能夠上桌,但又非常值得觀看,這次採用的是擬真金屬(TMM)的上色方式。

​色表
  • 底色:Retributor Armour
  • 第一陰影:Reikland Fleshshade
  • 第二陰影:Doombull Brown
  • 第一高光:Liberator Gold
  • 第二高光:AV Game Silver
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1. 首先把金邊塗好底色 Retributor Armour,接著薄薄的把整體塗上一層膚色漬洗的Reikland Fleshshade。這個會讓原本的金色有一層很暖的紅色,現在GW的二代漬洗有很棒的表現,很推薦大家試看看。
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2. 高光使用白蓋的Liberator Gold,但使用的地方是受光面的一整面,而不是平常我們熟知的高光邊而已。這個跟做NMM很相像:在光線不同的區域上做出顏色的區分。​
​
金屬顏料的好處是,因為顆粒較粗的關係,在筆刷較為乾燥時會變得像乾刷一樣。我在做高光時刻意在衛生紙上會多擦兩下,這樣在上色時就會有像漸層的效果,不用像一般顏料一樣使用罩染才能做出好看的漸層。
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3. 接著把紅棕色Doombull Brown加水稀釋3倍後,薄薄的罩染陰影的地方。因為前面已經有漬洗做出軟陰影了,這邊只要在最深的地方加強一下,讓高光跟陰影的差距變大。有些更深的地方我會再調一點點黑色進去,把差距拉得更大。
​
順便在這個階段,我會把用這個顏色把金邊的溝槽都加強一下,讓色塊跟色塊的差距再變大一點。
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4. 接下來是最好玩的地方了!AV Game Color第二代的顏色:Silver,和一代不同,是幾乎液態的金屬色,而且有超亮的細緻色粉,可以像罩染一樣把高光拔到非常高。
​
我會混一點點GW的Liberator Gold把這顏色降低一點亮度,會在最高光的地方直接使用。你可以看到在最為凸出的地方亮度變得非常高。
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5. 如果把攝影燈全關掉,你可以看到AV Game Silver的分布。除了真的邊緣太明顯的拳套跟肩甲有做邊緣高光外,其他地方我幾乎都換成塗「面」了,這個可以省掉很多你在描邊的時間,反過來利用金屬漆的特性+假漸層讓模型有不錯的效果
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6. 完成效果

帝皇之劍

本篇先打個預防針:以下分享的塗法不是好方法,不是好方法,不是好方法!🤣
黃~橘的顏料不論品牌,遮蓋力都比起其他顏色來說弱很多。在畫大面積時如果處理不當,很容易會讓表面髒、漆膜太厚。建議最好是先把底色噴白或淺灰,把帝皇之劍從黃或橘色打好底,然後再往上跟往下加淺跟加深。

但為什麼我要從紅色開始.... 因為我懶得上白色。🤣 請想要做紅~黃漸層的朋友不。要。這。樣。做,這世界上有很多美好的事物供你發掘,但從紅色打底疊色到橘黃絕對不是其中一項。

色表
  • 底色:Mephiston Red
  • 陰影:Abaddon Black
  • 第一高光:Evil Sunz Scarlet
  • 第二高光:Trollslayer Orange
  • 第三高光:AV Game Sun Yellow
  • 第四高光:AV Model Ice Yellow
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1. 首先把劍塗滿紅色 Mephiston Red。

在畫之前我其實找了非常多的參考圖,從瘟疫戰爭三部曲、The Gathering Storm、還有最早帝皇vs荷魯斯的插畫,大概想了一下自己該怎麼畫。最後決定是希望劍頂端偏白,整體在黃~橘,最後下段的地方保留紅色。

​理論上整隻劍先打白、上橘,然後往高光跟陰影發展會速度快很多,但我知道我很常在繪畫中途不斷調整,所以就用紅色起手。

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2. 開始往上推第一層高光,用Evil Sunz Scarlet 薄塗。你可以隱約看到,我在劍身上面有稍微畫了一下我想要的火燄紋。小說中對帝皇之劍火燄的描述都是「跳動」,這就讓我想了很久到底跳動是怎樣的感覺😂 後來決定讓他有點圓弧的線條試看看。
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3. 痛苦的步驟開始了。GW的Trollslayer Orange亮橘色有使用透明色粉的關係,顏色非常難遮蓋。但也讓我有很多可以修修改改的機會,我開始慢慢加亮火燄跟紋路。
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4. 確定紋路大概走向後,我把Trollslayer Orange 跟 Evil Sunz Scarlet 混色後,稀釋4倍,用2號的溫莎薄薄的開始罩染劍的主體、火燄。因為劍身非常的平坦沒有造型,用小筆罩染一定會慢慢累積出難看的紋路。大號的貂毛筆雖然真的靠杯貴,但豐厚的筆腹跟優秀的出墨平整可以讓你少掉很多麻煩。大概慢慢罩染個6~7層後就會有不錯的成果。
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5. 接著我把Trollslayer orange加入一些AV Game Sun Yellow,把紋路畫得更細一點。
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6. 在劍身上罩染 Trollslayer Orange跟Sun Yellow,此時我會注意一下黃色在劍上大概要佔多少比例,畫完一次就黏上基里曼本體,看看會不會太超過、或太少。最後確定紅、橘、黃各佔多少面積後,小心的最後用Sun Yellow把最亮的區塊罩染出來。
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7. 接著,用Ice Yellow把最熱的線條畫出來,此時整把劍會看起來有點對比太高,但這其實是在幫最後的亮黃「打底」。
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8. 把 Sun Yellow 稀釋一點,延著剛剛 Ice Yellow打的白線罩染,僅留下一點點最亮的暖白色就好。這樣劍就算是完工囉!
(會先上Ice Yellow再罩染的原因是,亮黃色其實也相當透明,要拔高亮度的話,最好有個白色的底會比較順暢。)
*只要有需要罩染劍身的地方,我都會換成2號的筆腹做罩染,貂毛筆是這個效果不可或缺的工具,確保每一層罩染都是平整而且均勻的。

完成

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